文/曾 焱
打開盧浮宮官方網(wǎng)頁,下載指定的媒體播放器之后,就能在網(wǎng)上完成一次3D“虛擬參觀”,可以瀏覽古代東方、古埃及、古羅馬和希臘藝術(shù)、繪畫、素描、雕刻、工藝美術(shù)等七大館。
選擇你所感興趣的項目,點擊進行3D虛擬參觀,在3D虛擬空間里,首先出現(xiàn)展廳虛擬全貌,虛擬展廳可放大、縮小、左右移動,通過鍵盤操作進入展廳,也可移動鼠標(biāo)進入。
進入展廳后,鼠標(biāo)點擊虛擬展廳中你所感興趣的畫作,畫作圖片會放大躍出界面,以便觀看,同時,相應(yīng)文字說明附在作品旁,你也可點擊畫作圖片右下角的放大鏡標(biāo)識,獲得更大更清晰的圖像。
18、19世紀(jì),博物館確立了藝術(shù)品從私密領(lǐng)域進入公共空間的展示形態(tài),而今天的博物館借助網(wǎng)絡(luò),試圖完成虛擬和現(xiàn)實之間的出境入境。
作家馬爾羅曾賦予盧浮宮博物館一個華麗的定語——“充滿信徒并且永遠不會荒蕪。”這個帶有宗教色彩的意象,來自“博物館”的法語字源本義:“Musee”。在法語中,“Musee”本是“繆斯的神殿”。網(wǎng)絡(luò)虛擬博物館的出現(xiàn),從字源意義上或許可以理解為一種回溯,即從實體機構(gòu)回到它最初的原生形態(tài)——一種智性的資源。
盧浮宮是第一個把藏品從展廳搬上網(wǎng)絡(luò)的博物館,至今,在法國博物館綜合能力排名中位居前四位的其他三家博物館——奧賽、蓬皮杜中心、吉美,都沒有在自己的網(wǎng)站上設(shè)置虛擬參觀項目。盧浮宮早在1995年開始設(shè)置向大眾開放的官方網(wǎng)站。頭幾年,盧浮宮官方網(wǎng)頁上只有對博物館歷史和參觀信息的簡單介紹,即便如此,2001年它的瀏覽人數(shù)也超過了600萬,而當(dāng)年實地參觀人數(shù)是550萬。2002年,館長亨利·盧瓦雷特宣布開始網(wǎng)絡(luò)改造計劃,表示不滿足于做世界上最大的博物館,要做世界上擁有最完備教育功能的虛擬博物館。盧浮宮選擇了三方資助人:里昂信貸LCL,5年內(nèi)拿出400萬歐元;全球管理咨詢業(yè)巨頭Accenture,投入100萬歐元并全程保證項目運行;軟件公司Blue Martini,出資100萬歐元提供全新技術(shù)支持。2004年7月7日,新網(wǎng)站正式推出。盧浮宮把3.5萬件館內(nèi)公開展示的藏品以及13萬件庫藏繪畫放上網(wǎng)站,并提供了法語、英語、西班牙語和日語四種版本的3D虛擬參觀項目。2005年,盧浮宮網(wǎng)站開通電子商務(wù)功能。從1995年到2005年這10年里,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,盧浮宮網(wǎng)站的訪問人數(shù)也持續(xù)上升,在2004年已經(jīng)和實際進盧浮宮參觀的游客人數(shù)持平,都是600萬。
根據(jù)媒體報道的數(shù)字,盧浮宮建造朗斯二館的投資為7500萬到8800萬歐元,預(yù)計每年增加觀眾50萬人次;而盧浮宮為改造網(wǎng)絡(luò)投入的預(yù)算只有650萬到800萬歐元,預(yù)計在2010年能達到1000萬到1500萬人次的瀏覽量。傳統(tǒng)的博物館,本質(zhì)上定義為收藏、展示、教育和研究四大功能。美國著名博物館學(xué)者斯蒂芬·威爾(Stephen Weil)卻認為,博物館過于強調(diào)功能,忽視了它存在的目的,那就是“為大眾開放,促進社會發(fā)展,并以研究、教育及娛樂為目的”。如果以威爾的定義來考量,虛擬博物館顯然以小于建造實體博物館的投入而使收藏的目標(biāo)得到最大限度的擴大延伸。
在博物館的四大傳統(tǒng)功能中,虛擬博物館強化的是大眾教育和自我學(xué)習(xí)部分。打開盧浮宮官方網(wǎng)頁,下載指定的媒體播放器之后,就能在網(wǎng)上完成一次3D“虛擬參觀”,可以瀏覽古代東方、古埃及、古羅馬和希臘藝術(shù)、繪畫、素描、雕刻、工藝美術(shù)等七大館,當(dāng)然包括鎮(zhèn)館三寶《蒙娜麗莎》、《米羅的維納斯》和《勝利女神像》。在一個名為“Educnet”的法國教育部教學(xué)類網(wǎng)頁上,經(jīng)過授權(quán)也能“進入”盧浮宮。在這個虛擬博物館里,盧浮宮發(fā)布了1500件重要藏品的詳盡背景資料介紹,這是觀眾實地到訪盧浮宮也未必能夠了解的信息。網(wǎng)上為其他3萬多件藝術(shù)品配備的簡介,和現(xiàn)實中盧浮宮貼在藝術(shù)品下面的標(biāo)簽也完全一樣,這意味著通過網(wǎng)絡(luò)游覽,觀眾能夠獲得盧浮宮館藏的所有圖文信息。對于40萬件的館藏,這個數(shù)量顯得極小。但在現(xiàn)實中,就算能夠親臨盧浮宮,也很難有游客能用一個星期時間游遍400個房間,看完6萬多件陳列。觀眾在虛擬博物館空間里面可以得到更接近與使用博物館資訊的可能性,“數(shù)字展示”跨越了地理界限。在Blue Martini軟件套裝的幫助下,瀏覽者可以根據(jù)自己的喜好與職業(yè)需要定制個性化界面。對那些準(zhǔn)備去巴黎參觀盧浮宮的人,這個網(wǎng)站可以事先提供三維互動地圖,幫助制訂參觀路線,在400個迷宮一般的房間里迷失的可能性至少降低一半。藝術(shù)書店、多媒體圖書館、小劇院,這些實體博物館里的公眾文化聚會場所,虛擬博物館也都可以用網(wǎng)絡(luò)社區(qū)和電子商務(wù)的方式呈現(xiàn)。
對于這些知名博物館,虛擬館目前就是實體館在數(shù)字世界的延伸。對虛擬館來說,它和實體館難以對接的地方是空間體驗。藝術(shù)品需要的不僅是視覺接觸,空間、場景和作品之間形成的張力,有可能轉(zhuǎn)變成為隨機變化的感性體驗,這是數(shù)位世界無法企及的部分。
(本文選摘自《三聯(lián)生活周刊》2009年第2期) |