2005年的時(shí)候,每個(gè)人手里都拿著手機(jī),但沒有一部手機(jī)可以輕易播放音樂,簡(jiǎn)單的手機(jī)只能打電話;功能多了的話,只能把手機(jī)弄得很復(fù)雜,而當(dāng)時(shí)又是物理鍵盤,換個(gè)界面都不容易,總的來說,手機(jī)完全不是合格的娛樂設(shè)備,或者說當(dāng)年要用手機(jī)播放音樂和視頻真是太難了,而且即使做到了,也是要跨過多個(gè)屏幕和菜單操作。
1. 2005年沒有一部理想的播音樂、看視頻的手機(jī)
而這一切都源于一個(gè)問題,沒有一個(gè)理想的輸入方法,硬鍵盤打字不錯(cuò),但是滑動(dòng)就不怎么行了,理論上,有個(gè)滑動(dòng)屏就方便多了,但是當(dāng)時(shí)怎么實(shí)現(xiàn)都是一個(gè)問題,當(dāng)時(shí)的觸摸屏無法辨別手指的按壓手勢(shì),它們需要一個(gè)額外的唱針,而使用唱針的唯一方法是兩只手:一只扶著手機(jī),一只擺弄唱針,沒人想要兩只手?jǐn)[弄的音樂播放器。所以蘋果決定要重新發(fā)明手機(jī)。
2 . iPod 的點(diǎn)擊輪對(duì)iPhone的影響
當(dāng)時(shí)的iPod很流行,如果發(fā)明這個(gè)娛樂手機(jī)蘋果也應(yīng)該是這個(gè)星球最后一家公司,但是蘋果選擇與其讓別人結(jié)束iPod的生命,還不如自己做iPod殺手,蘋果已經(jīng)下定決心要做一部自己的手機(jī),而且擁有自己的操作系統(tǒng)。
剩下的問題,就是怎么做出來了,喬布斯2007發(fā)布iPhone的時(shí)候,亮出了一張一個(gè)旋轉(zhuǎn)式電話撥號(hào)器而不是點(diǎn)擊輪的iPod圖樣,當(dāng)然這只是個(gè)玩笑,但是跟蘋果最初的手機(jī)想法已經(jīng)不遠(yuǎn)了。iPod上的點(diǎn)擊輪是一個(gè)簡(jiǎn)單的、廣泛接受的用來瀏覽音樂菜單的方式,那為什么不用類似的方式來做手機(jī)呢?
2005年三星手機(jī) X810出來了,用一個(gè)類似的旋轉(zhuǎn)輪輸入,喬布斯部下并不喜歡,但喬布斯看了后挺欣賞這個(gè)主意,他之后發(fā)郵件給部下表示:這也許行得通,我們可以把數(shù)字放在自己的點(diǎn)擊輪上。
3. 本來用于iPad 的觸摸屏 喬布斯決定用于iPhone
同樣是2005年,首席設(shè)計(jì)師Jonathan Ive當(dāng)時(shí)正在研究一項(xiàng)多手指觸摸屏技術(shù)(注意蘋果沒有發(fā)明此技術(shù),只是當(dāng)時(shí)都在關(guān)注這件事的科技公司之一),本來觸摸屏是要用到iPad上的(2003年就開始的平板計(jì)劃),但在2004年的一次會(huì)議上,喬布斯和他的團(tuán)隊(duì)看了平板的原型和觸摸屏,發(fā)現(xiàn)“你可以通過點(diǎn)擊打開鏈接,一邊滑動(dòng)一邊顯示下面的信息,不管你滑動(dòng)多快都跟得上;而且到邊界時(shí)會(huì)自動(dòng)彈回來,非常出色的慣性滾動(dòng)”當(dāng)時(shí)喬布斯就想:“我的天哪,我們可以做個(gè)這樣的手機(jī)?!?/p>
4. 放棄點(diǎn)擊輪的想法,轉(zhuǎn)而做一個(gè)觸摸屏手機(jī)
這時(shí)公司開始決定放棄點(diǎn)擊輪的想法,而轉(zhuǎn)而做一個(gè)觸摸屏手機(jī)。喬布斯知道這是個(gè)很大的冒險(xiǎn),但是回報(bào)將是巨大的,如果手機(jī)惟一的界面就是一個(gè)觸摸屏,它會(huì)無比流暢,那簡(jiǎn)直是放在口袋里的一部電腦。
??? 5. 因?yàn)橄敫裢饧用?,所以取名“紫?/strong>
喬布斯想讓iPhone變得格外保密,所以給項(xiàng)目取名“紫”,當(dāng)時(shí)主管這個(gè)項(xiàng)目的Forstall只得這樣介紹:我們將開始一個(gè)新的項(xiàng)目、太機(jī)密了以致我不能告訴你這個(gè)項(xiàng)目是什么,你們?cè)谧鍪裁矗绻憬邮苓@個(gè)項(xiàng)目,你可能會(huì)加班、會(huì)沒有周末、甚至也許會(huì)持續(xù)幾年?!?/p>
6. “紫” 研發(fā)團(tuán)隊(duì)分為兩隊(duì):硬件和軟件
軟件隊(duì)的主要任務(wù)是做出一個(gè)全新的界面,既要直觀又要自然,比如說創(chuàng)造一個(gè)手勢(shì)能讓你在手機(jī)上迅速獲得反應(yīng)的動(dòng)作,比如捏拉縮放功能當(dāng)時(shí)已經(jīng)存在,但是蘋果又加入了許多自己的新創(chuàng)意。當(dāng)時(shí)Forstall發(fā)現(xiàn)在屏幕上不斷縮放讓人感到厭煩,于是就有了后來的雙擊縮放。這在當(dāng)時(shí)是個(gè)技術(shù)難題,因?yàn)檫@意味著手機(jī)要懂得文件的結(jié)構(gòu)才能按比例放大,但是最后做出來后,F(xiàn)orstall發(fā)現(xiàn)這樣用手機(jī)簡(jiǎn)單多了,比如你瀏覽網(wǎng)頁的時(shí)候就不會(huì)產(chǎn)生手誤讓它隨時(shí)放大。
硬件隊(duì)伍主要是思考這個(gè)手機(jī)得看起來怎樣,15個(gè)設(shè)計(jì)師圍著桌子,痛苦地研究著細(xì)節(jié),每一部分都會(huì)細(xì)分到很多點(diǎn),加上蘋果擁有一系列現(xiàn)成的系統(tǒng)來把數(shù)字設(shè)計(jì)快速創(chuàng)建成物理原型,然后設(shè)計(jì)師們會(huì)密切觀察這些原型然后評(píng)論這樣做出來的效果如何。比如一個(gè)硬件按鈕就會(huì)有50次的細(xì)化方案。
7. 2006年臨時(shí)決定放棄類 iPod Mini設(shè)計(jì),用今天的iPhone設(shè)計(jì)
現(xiàn)在曝光的原型設(shè)計(jì)圖中,有肥的、上下有圓形玻璃的、平邊的、圓頂?shù)?、按鈕在上面的、甚至還有八角的;當(dāng)時(shí)蘋果還參考了別的公司的設(shè)計(jì),比如當(dāng)時(shí)首席設(shè)計(jì)師Ive問道:“如果索尼也做iPhone,他們會(huì)做什么樣的呢,然后蘋果參考了索尼當(dāng)時(shí)流暢的美學(xué)設(shè)計(jì)?!?/p>
2006年,距iPhone 發(fā)布一年時(shí)間,Ive終于選定了跟蘋果2004年iPod Mini類似的設(shè)計(jì)——圓邊的金屬裝置——采用擠制鋁材質(zhì)。下圖中是另一個(gè)原型,跟2007的iPhone極為相近的原型,但最后怎么又決定選左邊的呢?另一位設(shè)計(jì)師Richard Howarth寫信給Ive反映:我覺得圓邊很多余,而且這東西看起來太寬了,如果把音量鍵移到邊上來,又不符合純度擠壓的審美要求。
一天早上喬布斯沖進(jìn)來宣布他不喜歡它( iPod Mini),因?yàn)閱滩妓挂惨庾R(shí)到這個(gè)設(shè)計(jì)把顯示屏擠壓到中間,所以2006年春節(jié),離iPhone發(fā)布只剩幾個(gè)月的時(shí)間里,這個(gè)團(tuán)隊(duì)推翻了之前的所有設(shè)計(jì)而重新開始。從他們的老設(shè)計(jì)圖里,他們找出了早期的一張?jiān)瓐D,這個(gè)手機(jī)原型是個(gè)普通的矩形圓角,整個(gè)界面只有一個(gè)按鈕,整個(gè)顯示屏著占了手機(jī)的大部分,終于iPhone的原型設(shè)計(jì)誕生了!
改變?cè)O(shè)計(jì)意味著蘋果在短短幾個(gè)月里必須修改所有的內(nèi)部附件,團(tuán)隊(duì)開始熬夜、沒有周末地工作,而在別人眼里,這只不過是蘋果又一個(gè)狂躁癡迷生產(chǎn)產(chǎn)品的故事,但只有內(nèi)部人員知道,如今這部你在手里把玩的街機(jī)是他們奮斗了多少年,修改了多少次、歷經(jīng)了多少故事才出現(xiàn)在用戶眼前的,最后套用設(shè)計(jì)師Christopher Stringer的話就是:“我們的角色就是想象出不存在的產(chǎn)品然后讓它出現(xiàn)在生活中!”