10月29日,世界藝術(shù)館舉行了Oliver.Grau名"虛擬藝術(shù)"的專題講座,雖然只有短暫的兩個(gè)多小時(shí),但是脈絡(luò)清晰,概括了新媒體藝術(shù)的發(fā)展史。令人興奮的是他再一次肯定了新媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)性,指出新媒體藝術(shù)家具有烏托邦式的思想,往往是這些藝術(shù)家創(chuàng)作出藝術(shù)作品,然后被應(yīng)用于社會(huì)的其他領(lǐng)域。他展示了在各個(gè)歷史時(shí)期人們是如何利用當(dāng)時(shí)的各種技術(shù)手段來盡可能地營造虛幻圖像的。從龐貝城中秘儀山莊中的濕壁畫,文藝復(fù)興時(shí)期和巴洛克時(shí)期的虛像空間,直至全景畫像,再至體驗(yàn)型電影、人機(jī)界面藝術(shù)、遙在藝術(shù)......他在演講中多次提到“沉浸式體驗(yàn)”并展示了虛擬藝術(shù)是如何融入虛幻想象和沉浸式體驗(yàn)的。
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