第4頁:多點觸摸技術(shù)實現(xiàn)原理與總結(jié)
·多點觸摸技術(shù)實現(xiàn)原理與總結(jié)
多點觸控在實際應(yīng)用中被分為兩個層面,其一是主控芯片能夠同時采集多點信號,其二是能夠判斷每路手指觸摸信號的意義,換句話說就是能夠為用戶提供手勢識別功能。在已上市產(chǎn)品中蘋果的iPhone以及MacBook筆記本都能夠基本達(dá)到這種應(yīng)用目的,但是目前iPhone僅能允許2個手指同時作用來完成旋轉(zhuǎn)、縮放等功能,最多算是雙重觸控。而微軟的Surface Computer就更加驚人了,其能夠同時對52個觸點產(chǎn)生反映。
Surface Computer允許多達(dá)52個觸點同時采集
相比傳統(tǒng)的單點觸摸屏4pin或5pin的少量信號線而言,多點觸摸屏幕在導(dǎo)電層上劃分出了許多獨立的觸控單元,而每個單元通過獨立的引線連接到外部電路。由于所有的觸控單元呈矩陣形排布,所以無論用戶手指接觸到哪一個部分,系統(tǒng)都能夠?qū)ο鄳?yīng)手指動作產(chǎn)生反應(yīng)。
Self capacitace原理圖(左) Mutual capacitace原理圖(右)
基于這種運作原理,蘋果公司已申請有2個多點觸摸屏專利,分別命名為Self capacitace(自我電容型)與Mutual capacitace(相互電容型)。從使用層面上看,兩種形式的多點觸摸屏幕沒有明顯不同,只是內(nèi)部結(jié)構(gòu)上Mutual capacitace型多點觸摸屏幕擁有相互隔離的驅(qū)動線纜和檢測線纜,而Self capacitace則只有一層透明電極。
觸控單元的分布與棋盤相似
不過話說回來,為什么iPhone只能對2點觸控進(jìn)行同時識別而Surface Computer則能夠同時處理52個點位呢?在前面我們了解到,多點觸摸屏幕在導(dǎo)電層上擁有多個以矩陣型排布的觸控單元,這就好像擁有若干條縱橫交錯的線中所產(chǎn)生的交叉點。也就是說只要在被擁有這些交叉點的“網(wǎng)”所覆蓋的部分進(jìn)行觸摸動作,系統(tǒng)均會對其作出反應(yīng)。只不過這種反應(yīng)要受到DSP數(shù)字信號處理器以及軟件的限制。
微軟Surface Computer構(gòu)造簡圖
但是據(jù)我們了解,微軟的Surface Computer雖然看起來相當(dāng)神奇,但實際上其并沒有增加什么“超未來”元件。這個預(yù)計售價為10000美金的Surface實際上是用若干個投影儀、數(shù)碼照相機以及紅外線感應(yīng)器組成的,盡管都是市面上可以見到的設(shè)備,但是將其組成一起就產(chǎn)生了更新的應(yīng)用方式。也許這樣的解釋,會對那些著迷于Surface的朋友頗感失望,但是我們要說的是,多點觸摸技術(shù)并非僅限于需要極高工藝才能做到的多層顯示屏。
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