導(dǎo)語(yǔ):機(jī)械設(shè)定英文名為"Mechanical Design",動(dòng)畫(huà)游戲中登場(chǎng)的機(jī)械人、車(chē)輛、飛船、武器等設(shè)計(jì)都包含在內(nèi)。本次教程,概念設(shè)計(jì)師陳治屹將向大家介紹他對(duì)未來(lái)戰(zhàn)艦概念的繪畫(huà)心得。
一、構(gòu)畫(huà)草圖
先用鉛筆和馬克筆在紙上做一些嘗試。某些地方像速寫(xiě)一樣,不需要畫(huà)太清楚,只要把他大概的結(jié)構(gòu)表明就OK了。創(chuàng)作時(shí)你可以回想見(jiàn)過(guò)的機(jī)械元素,身邊的素材都可以,需要讓觀(guān)眾能夠識(shí)別你所運(yùn)用的元素(圖01-1,圖01-2)。
這些元素就在我們的身邊,孩子們可以把一個(gè)廢紙箱當(dāng)成一艘宇宙飛船,我們的童年也許都有類(lèi)似的經(jīng)歷。我們不妨把這些美好的記憶翻出來(lái),現(xiàn)在我就是一個(gè)孩子。你知道,電影、游戲、漫畫(huà)要讓人去駕駛現(xiàn)實(shí)根本不存在的、非常酷的戰(zhàn)艦和飛行器等等,這就涉及到一個(gè)問(wèn)題,人們憑什么會(huì)去接受一個(gè)從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西?——因?yàn)樵O(shè)計(jì)。
圖01-1
圖01-2
草圖畫(huà)好后導(dǎo)入Photoshop。戰(zhàn)艦的草稿有各種各樣的造型,有的像蜘蛛,有的像爬行動(dòng)物,都比較象生物,我想讓?xiě)?zhàn)艦看起來(lái)是半機(jī)械、半生物體的感覺(jué)(圖02)。
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