????人類藝術(shù)史的進步,每一次都是伴隨著科學(xué)的發(fā)展。數(shù)字科技的飛躍,再一次給藝術(shù)創(chuàng)作的思維和理念以本質(zhì)的變化和推動。使用數(shù)字工具進行創(chuàng)作,其獨特的精確性、隨意性、意外性、快速性給藝術(shù)表現(xiàn)以革命的進步,數(shù)字科技超越理論的發(fā)展速度使得人性化發(fā)展方向的創(chuàng)作工具正在為更多的傳統(tǒng)藝術(shù)家所接受,也給傳統(tǒng)藝術(shù)的創(chuàng)作以巨大的協(xié)助和推動。低廉的成本和傳播途徑導(dǎo)致的藝術(shù)表現(xiàn)的大眾化趨向?qū)λ囆g(shù)作品的價值觀念以巨大的沖擊。數(shù)字藝術(shù)在藝術(shù)表現(xiàn)領(lǐng)域的飛速發(fā)展的同時,其無可比擬本身的精確、快速優(yōu)勢成為應(yīng)用藝術(shù)的無可爭議的首選。在商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,更多的掌握了數(shù)字創(chuàng)作的藝術(shù)家的創(chuàng)造力正在得到極大的發(fā)揮和互補,形成更加完美工業(yè)化藝術(shù)成果。數(shù)字藝術(shù)工具的人性化日益完善,成本的不斷下降,在多種相關(guān)行業(yè),例如娛樂開發(fā)業(yè),使得高科技技術(shù)行業(yè)帶上更多藝術(shù)創(chuàng)造與勞動密集化形態(tài)特征。云南省山秀水美的自然景致也孕育了大批的數(shù)字藝術(shù)家和工作者。幾乎與國內(nèi)發(fā)展同步的時期,上個世紀九十年代初,云南本土數(shù)碼設(shè)計愛好者已經(jīng)感受到數(shù)字藝術(shù)的魅力,在黑暗中獨立的摸索,并逐漸開始走向職業(yè)化道路。我們的行業(yè)并同我們本土的從業(yè)人員、藝術(shù)家、愛好者,經(jīng)過十多年的磨練,歷盡風(fēng)雨,雖然孤獨而黑暗,仍堅持不懈,隨著國內(nèi)行業(yè)的整體發(fā)展,相關(guān)行業(yè)對數(shù)字藝術(shù)的需求不斷提升,終于看到了這個領(lǐng)域的黎明前的一縷陽光。市場推動需求,在行業(yè)爆發(fā)的背景下,各種設(shè)計制作團隊如雨后春筍,省內(nèi)十大高校都爭相開設(shè)了相關(guān)專業(yè),民辦培訓(xùn)機構(gòu)也借著春風(fēng)蓬勃發(fā)展。在這社會化信息爆炸的時代,行業(yè)的發(fā)展需要溝通和交流,通廣人脈,面向云南大眾展現(xiàn)云南本土數(shù)字藝術(shù)家、從業(yè)人員和愛好者的風(fēng)采。
????無論您數(shù)字藝術(shù)的愛好、從業(yè)人員還是藝術(shù)家,在這個平臺上的交流都將認識更多的同行和朋友,也將有更多的朋友和企業(yè)認識你。?
????主辦方:Wacom中國公司
????Wacom云南總代理-昆明精誠電腦
????協(xié)辦方:云南省數(shù)碼設(shè)計協(xié)會官方信息發(fā)布平臺:www.yncger.com
????參賽細節(jié)
????一. 參賽作品分類
????A. 原創(chuàng)動畫類:含敘事短篇、實驗短篇、動畫MV等(制作手法不限)。B. 原創(chuàng)靜幀類:含插畫、概念設(shè)計、短篇漫畫、繪本、3D靜幀等(必須電腦繪畫)。C. 商業(yè)動畫類:含電視廣告、形象宣傳片、建筑漫游動畫、電視系列動畫等。D. 商業(yè)靜幀類:含商業(yè)插畫、游戲原畫、概念設(shè)計、商業(yè)繪本、商業(yè)漫畫等(必須電腦繪畫)。
????二. 獎項設(shè)置
????A. 原創(chuàng)動畫類:金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名B. 原創(chuàng)靜幀類金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名C.商業(yè)動畫類金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名D.商業(yè)靜幀類金獎一名銀獎一名銅獎一名入圍獎三名
????以上各項獎品和證書由Wacom中國提供
????一. 參賽作品要求
????1. 本次大賽作品征集區(qū)域只限云南省范圍。
????2. 動畫類作品:大小為720x576像素的標準MPEG-2格式,刻錄為DVD光盤提交。(還不會制作DVD光盤的同學(xué),請關(guān)注后期版塊的相關(guān)教程)
????3. 靜幀類作品:3D靜幀、概念設(shè)定和插畫類作品短邊大小不少于2000像素,分辨率不低于200像素,繪本和漫畫類作品一律以A4或B4規(guī)格為主,靜幀作品一律采用100%壓縮的jpg圖片格式,如作品有特殊原因未符合以上標準的的請與大賽組委會聯(lián)系。
????4. 作品以個人或團體名義參加均可,同一作者送選作品數(shù)量不得超過10件。
????5. 所有參賽作品要求內(nèi)容健康向上,不得與國家法律法規(guī)抵觸,嚴禁抄襲、臨摹、拷貝他人作品,如發(fā)現(xiàn)有抄襲模仿現(xiàn)象一律取消參賽資格。參賽作者必須是其參賽作品的合法擁有者,具有完整的著作權(quán),并承擔相應(yīng)的法律責任,集體創(chuàng)作作品參賽必須征得主創(chuàng)人員的同意。由參賽作品引發(fā)的一切版權(quán)糾紛均由參賽者自行承擔。
????二. 投稿時間與方式
????1. 稿件征集時間為2006年6月30日至2006年9月5日。
????2. 動畫作品需以光碟的形式提交,提交地址為:昆明市圓通北路162號昆明精誠電腦公司,圓西電子廣場旁。如果采用郵寄的方式提交請郵寄至:昆明市圓通北路162號昆明精誠電腦公司,收件人何明江先生,郵編650031;靜幀類作品一律以網(wǎng)絡(luò)方式提交,投稿專用信箱為:cgmaster@sina.com,提交作品時請認真填寫參賽表格,提交時參賽表格需一同提交,參賽表格可以到昆明精誠電腦公司領(lǐng)取或是到WWW.YNCGER.COM網(wǎng)站下載。
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