傳播游戲文化培養(yǎng)藝術(shù)精英
——盛大游戲攜手中國(guó)美院打造首屆“互動(dòng)藝術(shù)文化周”
2010年10月15日,由盛大游戲與中國(guó)美術(shù)學(xué)院共同舉辦的首屆“中國(guó)美院·盛大互動(dòng)藝術(shù)文化周”于今日在中國(guó)美院象山校區(qū)拉開帷幕。中國(guó)美術(shù)學(xué)院傳媒動(dòng)畫學(xué)院院長(zhǎng)吳小華、中國(guó)美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲系主任路海燕,盛大游戲首席制作人張向東、盛大游戲藝術(shù)研發(fā)中心高級(jí)總監(jiān)關(guān)岱松等出席了開幕儀式。
熔煉互動(dòng)藝術(shù)提升產(chǎn)業(yè)水準(zhǔn)
本屆文化周是盛大游戲2010年度針對(duì)游戲藝術(shù)領(lǐng)域的大型主題活動(dòng),通過資深講師授課、美術(shù)展覽、人才選拔、專家講壇等眾多版塊,以游戲3G動(dòng)畫、UI體系設(shè)計(jì)、游戲原畫、Flash游戲開發(fā)等為主要內(nèi)容傳達(dá)數(shù)字藝術(shù)精神。
在為期一周的活動(dòng)期間,盛大游戲?qū)⑾蛑袊?guó)美院派送藝術(shù)講師,講授最新的游戲知識(shí),在互動(dòng)娛樂的學(xué)習(xí)中傳播游戲的魅力。雙方還將進(jìn)行美術(shù)作品、游戲概念等方面的藝術(shù)展覽、以及面向美院全體學(xué)子開放的“互動(dòng)藝術(shù)論壇”的交流。
盛大游戲首席制作人張向東表示,本屆文化周的成功舉辦是一線企業(yè)和優(yōu)秀高校共同合作的結(jié)果。中國(guó)美院享有“中國(guó)傳統(tǒng)畫派頂級(jí)學(xué)院”的美譽(yù),其傳媒動(dòng)畫學(xué)院是國(guó)內(nèi)較早從事動(dòng)畫教學(xué)科研的院校之一,也是國(guó)家廣電總局首批授予的“國(guó)家動(dòng)畫教學(xué)研究基地”,盛大游戲是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)。希望通過這樣的機(jī)會(huì),搭建一個(gè)資源交流的平臺(tái),為企業(yè)和高校創(chuàng)造更多的互動(dòng)交流機(jī)會(huì),在傳統(tǒng)藝術(shù)與游戲藝術(shù)的切磋熔煉當(dāng)中,共同促進(jìn)游戲藝術(shù)的提升和產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
發(fā)掘游戲人才培養(yǎng)藝術(shù)精英
本著“發(fā)掘游戲美術(shù)人才、培養(yǎng)藝術(shù)精英”的理念,在本次活動(dòng)中,盛大游戲面向盛大集團(tuán)全員征尋美術(shù)作品,優(yōu)秀作品將在中國(guó)美院進(jìn)行專題展覽,經(jīng)過選拔產(chǎn)生的盛大20名藝術(shù)家也將在中國(guó)美院接受專業(yè)深造,由美院資深老師進(jìn)行包括人物、靜物、風(fēng)景等方面的專業(yè)繪畫訓(xùn)練。
與此同時(shí),盛大游戲藝術(shù)研發(fā)中心高級(jí)總監(jiān)關(guān)岱松也將與美院即將畢業(yè)的學(xué)子們面對(duì)面開展溝通座談,闡述行業(yè)變革和人才變革,并就職業(yè)和人生規(guī)劃等問題進(jìn)行深入交流。
關(guān)岱松表示,藝術(shù)人才培養(yǎng)是游戲產(chǎn)業(yè)藝術(shù)領(lǐng)域長(zhǎng)期發(fā)展的根本,一名藝術(shù)人才最好的創(chuàng)意年齡是24-29歲。能夠在從院校中走向社會(huì)時(shí)更多了解產(chǎn)業(yè)、貼合產(chǎn)業(yè)的優(yōu)秀藝術(shù)人才,對(duì)這個(gè)行業(yè)的發(fā)展將有很大的幫助。盛大游戲?qū)⑼ㄟ^此次活動(dòng),一方面鼓勵(lì)學(xué)院和商業(yè)在藝術(shù)領(lǐng)域的交流。另一方面也為高校的數(shù)字藝術(shù)教育提供了一個(gè)與優(yōu)秀公司藝術(shù)需求方向的直接互動(dòng)平臺(tái)。我們期待雙方進(jìn)一步深入合作,使其成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)掘和培養(yǎng)游戲藝術(shù)人才的重要平臺(tái)。
據(jù)介紹,“中國(guó)美院·盛大互動(dòng)藝術(shù)文化周”將成為盛大游戲的常態(tài)品牌活動(dòng),未來(lái)將定期舉辦,為互動(dòng)娛樂行業(yè)的藝術(shù)領(lǐng)域發(fā)展提供更多研究和發(fā)展平臺(tái)。 |