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    藝術(shù)中國
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    數(shù)字技術(shù)沖擊傳統(tǒng)動畫:沒落還是復(fù)興?

    藝術(shù)中國 | 時間: 2009-11-10 17:36:15 | 文章來源: 蕪湖日報

    進(jìn)入21世紀(jì),數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為動畫產(chǎn)業(yè)帶來了一場革命——與傳統(tǒng)二維動畫相比,數(shù)字三維技術(shù)畫面精良、造型逼真,搶奪了傳統(tǒng)動畫的大批受眾,壓縮了其生存空間。

    1960年,中國第一部水墨動畫片——取材自齊白石作品的《小蝌蚪找媽媽》,將一代宗師齊白石筆下的蝦、雞、蝌蚪、青蛙等放在具有水墨特色的背景中,輔以作曲家吳應(yīng)炬以古琴和琵琶作的樂曲,營造出詩情畫意,受到《世界報》高度評價。

    進(jìn)入21世紀(jì),數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為動畫產(chǎn)業(yè)帶來了一場革命——與傳統(tǒng)二維動畫相比,數(shù)字三維技術(shù)畫面精良、造型逼真,搶奪了傳統(tǒng)動畫的大批受眾,壓縮了其生存空間。在數(shù)字技術(shù)的沖擊下,傳統(tǒng)技術(shù)是否會被替代,傳統(tǒng)動漫是否會消亡的疑問正在逐漸被放大。

    傳統(tǒng)動畫從輝煌到?jīng)]落

    事實上,除了水墨動畫之外,剪紙、木偶、皮影等種類繁多的中國傳統(tǒng)藝術(shù)都曾經(jīng)被作為中國動畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在不拘一格的創(chuàng)意及豐富多彩的表現(xiàn)形式之下,中國動畫曾涌現(xiàn)出一大批深具民族精神和內(nèi)涵的優(yōu)秀作品,如《鐵扇公主》《神筆馬良》《大鬧天宮》等等,樹立起了中國動畫不可復(fù)制的時代輝煌。

    電腦動畫技術(shù)的興起以及數(shù)字技術(shù)的日新月異,極大改變了動畫制作方式,尤其自1995年第一部完全由電腦制作的動畫電影《玩具總動員》問世以來,更具立體感和真實感的三維動畫幾乎對傳統(tǒng)二維動畫形成了全面包剿和圍攻之勢,與此形成鮮明對比的是,傳統(tǒng)二維動畫的生存空間似乎越來越小,剪紙動畫、木偶動畫、皮影動畫等傳統(tǒng)形式更是難覓蹤跡。

    數(shù)字與傳統(tǒng)的矛盾統(tǒng)一

    BruceWands是紐約數(shù)碼藝術(shù)沙龍的負(fù)責(zé)人,他從事數(shù)字藝術(shù)和音樂創(chuàng)作事業(yè)超過30年。對于中國的傳統(tǒng)動漫表現(xiàn)手段,如木偶動畫,水墨動畫等他都有著很深的印象,“非常美,讓人驚嘆。”

    而談到傳統(tǒng)動畫和數(shù)字動畫的沖突,他認(rèn)為:“我始終認(rèn)為傳統(tǒng)動畫與數(shù)碼動畫并不存在本質(zhì)區(qū)別,兩者都是動畫的一種表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)動畫也并不是完全沒有發(fā)展?jié)摿Α8鞣N美術(shù)風(fēng)格在其中的運用也是數(shù)碼動畫不能比擬的。”

    更多的中國動漫業(yè)內(nèi)人士則認(rèn)為,傳統(tǒng)動畫將繼續(xù)鮮活地存在下去,對此應(yīng)深信不疑。一方面是因為它的藝術(shù)生命力依然旺盛,“尤其傳統(tǒng)動畫所呈現(xiàn)出的原始美感是無可替代的,那些畫面中手工繪制的痕跡、擁有繪畫感的筆觸效果、平面化的美學(xué)韻味甚至泥偶身體上制作者遺留下的指紋,尤其在工業(yè)化的今天,它們更顯珍貴。”

    另一方面,也是藝術(shù)“發(fā)展性輪回”定律使然。每一個歷史時期人們的喜好不同,但總有一天會回到最初。“最好的方式,是將自身傳統(tǒng)與優(yōu)勢盡可能地與當(dāng)下的數(shù)字化氛圍相融合,互相促進(jìn)。唯有融入這個時代中,傳統(tǒng)動畫自身才能得到更深入的延展和擴充,以求歷久彌新,再創(chuàng)經(jīng)典。”一些專家表示。

    革新傳統(tǒng)促“經(jīng)典”回歸

    在第二屆中國國際動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會上,取材自中國民族題材的動畫片《秦時明月》,將三維數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)動畫形式相結(jié)合,通過三維數(shù)字技術(shù)的強大表現(xiàn)力,刻畫了更豐富多彩的水墨虛擬世界。

    無獨有偶。由中國美術(shù)學(xué)院出品的動畫藝術(shù)短片《潘天壽》,將現(xiàn)代三維水墨動畫的表現(xiàn)技法與二維平面的水墨動畫表現(xiàn)效果進(jìn)行有機結(jié)合,使得整部影片可以突破技術(shù)的局限而更關(guān)注于充分發(fā)揮動畫本身應(yīng)當(dāng)具有的藝術(shù)表現(xiàn)力。該片在當(dāng)年入選了日本“RETAS”國際動畫大賽并勇奪最高獎項“東映動畫大獎”。

    此外,通過現(xiàn)代數(shù)字技術(shù),很多專家以及動漫創(chuàng)作機構(gòu)還使得一部部國產(chǎn)動漫史上的經(jīng)典佳作“復(fù)活”,并煥發(fā)出新的生機。上海工程技術(shù)大學(xué)年輕教師儲雷芳嘗試用三維技術(shù)重繪了經(jīng)典水墨動畫——《小蝌蚪找媽媽》。經(jīng)過三維技術(shù)亦虛亦實的意境,輕靈優(yōu)雅的畫面的重新“裝扮”,使水墨動畫不僅“精神”了許多,而且絲毫不失當(dāng)年韻味。而曾經(jīng)影響了無數(shù)人的70后、80后的經(jīng)典動畫《葫蘆兄弟》經(jīng)數(shù)字技術(shù)“整容”之后走上大銀幕,創(chuàng)下了千萬票房的優(yōu)異戰(zhàn)績。

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