新華網(wǎng)香港8月4日電(記者孫浩)踏入第11個年頭的香港動漫電玩節(jié)4日晚落下帷幕,5天共吸引超過64萬人次入場,再次刷新紀(jì)錄。這個融動漫、電玩、歌舞于一體的大型活動,已成為香港動漫迷特別是青少年暑期最盛大的“節(jié)日”。
香港動漫電玩節(jié)行政總裁梁中本介紹說,本屆動漫電玩節(jié)入場人次超過64萬,同比增長約5%,部分主要參展商的業(yè)績增長超過一成,在國際金融危機(jī)的影響下已屬不錯的成績。
動漫電玩節(jié)是暑假檔期內(nèi)最受香港青少年熱捧的大型活動。動漫角色扮演大賽、游戲少女大賽、音樂舞蹈表演、動漫模型大賽等“招牌”活動吸引眾多選手參與。最后一天,現(xiàn)場仍然“節(jié)日”氣氛濃厚,400多個展位前后人流擁堵。
梁中本說,香港動漫電玩節(jié)憑借日趨成熟的品牌形象,將觸角伸向內(nèi)地市場,首屆沈陽動漫游戲展、第三屆穗港澳動漫展將陸續(xù)于8月中旬、9月底登場,從而帶動香港與內(nèi)地動漫產(chǎn)業(yè)的融合和發(fā)展。
創(chuàng)意是動漫產(chǎn)業(yè)不可或缺的基本元素。本屆動漫電玩節(jié)就以“創(chuàng)意激泉”為主題,通過首屆原創(chuàng)漫畫新秀大賽、香港規(guī)模最大的動漫人型設(shè)計展,鼓勵年輕人重視原創(chuàng),并再次推出創(chuàng)意地攤、青年創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)計劃,鼓勵年輕人投身創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
香港年輕設(shè)計師陳水水告訴記者,香港是一個從不缺乏創(chuàng)意的城市,只要有空間、有平臺,香港的創(chuàng)意人才就能嶄露頭角。
動漫產(chǎn)業(yè)是香港創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的一環(huán)。香港漫畫業(yè)至今已是市場規(guī)模達(dá)10億港元的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。過去10年間,香港動漫創(chuàng)作成績斐然,推出了眾多新鮮的動畫形象。
香港特區(qū)政府官員表示,將繼續(xù)積極支持動漫畫業(yè)及數(shù)碼娛樂業(yè)的發(fā)展,推動香港成為區(qū)內(nèi)“創(chuàng)意之都”。特區(qū)政府今年還專門成立“創(chuàng)意香港”辦公室,并在年度預(yù)算案中撥出3億港元支持創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
中國動漫為何動靜不大? 原創(chuàng)力不足成硬傷
去年暑假,一只會中國功夫、扮美國式鬼臉的熊貓“阿寶”,在大屏幕上講述著“人人都能成大俠”的故事。今年此時,《變形金剛2》卷土重來,上映一周國內(nèi)票房突破2億;同期播放的民族奇幻動畫片《馬蘭花》只能望而興嘆。
八十年如一夢。中國動漫在成長中規(guī)模越來越大,另一個問題卻始終揮之不去,那就是,中國動漫與美日等先進(jìn)國家的差距何在,何時才能出現(xiàn)中國本土的“迪士尼”?
從開篇顯赫到體味尷尬 中國離"動漫強(qiáng)國"有多遠(yuǎn)
7月4日,上海,中國國際動漫游戲博覽會拉開帷幕。10月26日,北京,首屆中國動漫藝術(shù)大展將在中國美術(shù)館開展。
兩個“中國動漫產(chǎn)業(yè)盛事”,被稱作對中國動漫80余年歷史的激情回顧。對于許多動漫工作者和普通讀者而言,后者更是意義非凡——這是新中國成立以來第一次由國家主辦的動漫藝術(shù)展事——它意味著曾經(jīng)被視為低俗、不入流的動漫文化取得了官方的認(rèn)可,發(fā)展受到前所未有的重視。 |