八、彭少?。ㄕ憬瓊髅綄W院院長)
中國國際動漫節(jié)是市民的節(jié)慶活動,也是專業(yè)化的平臺。動漫節(jié)作為一個固定性的節(jié)日,是很有必要,也很有吸引力,但在專業(yè)化方面需要進一步提高,具體建議如下:
1、博覽會分場館設展,減少不同區(qū)塊之間的影響,最大可能發(fā)揮各自的功能。給專業(yè)人士提供一個交流的區(qū)塊,區(qū)別于市民娛樂的區(qū)域。
2、提升中國國際動漫節(jié)的國際化程度,增大國外企業(yè)參展比例,尤其是邀請國外院校參與。
3、建議“美猴獎”設立專門針對高校大學生創(chuàng)作的獎項,鼓勵大學生動漫作品創(chuàng)作。
4、建議中國國際動漫節(jié)拓展產(chǎn)業(yè)高峰論壇的主題,從關注動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),轉(zhuǎn)移到對動畫教育等多方面的議題。建議各高校結合各自優(yōu)勢,承辦各種不同主題的分論壇。
九、駱峻翔(義烏文博會總經(jīng)理)
1、建議中國國際動漫節(jié)懇談會多關注專業(yè)媒體,各類展商,多角度吸取意見。
2、認為需要加強產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā),尤其是動漫衍生產(chǎn)品的開發(fā),落實專門人員對接此項業(yè)務,加強這方面的合作,取得更好的效益。
十、姚非拉(杭州夏天島影視動漫制作有限公司)
1、加強對動漫節(jié)具體項目的包裝。在整體策劃、包裝具體項目來提升專業(yè)的程度。
2、理論上廓清中國國際動漫節(jié)專業(yè)的概念。(1)理解動漫和動畫的關系,提高對漫畫的重視。認為漫畫是一種高創(chuàng)新而低投入的一種創(chuàng)作方式,可以作為一種前期培育能力的有效方式。建議將資金從終端市場(動畫片)轉(zhuǎn)移到初級市場(漫畫),從而發(fā)揮資金最大的作用。(2)理解美術和動漫的關系,兩者并不可以相提并論,認為動漫需要美術基底,但是兩者沒有必然的聯(lián)系,動漫反而可能與文學的距離較為接近。建議中國美院能夠繼續(xù)支持動漫事業(yè),借動漫熱提升動漫方面人才的培養(yǎng)。
十一、丁衛(wèi)(浙江衛(wèi)視《絕對小孩》制片人)
《絕對小孩》是第三屆中國國際動漫節(jié)項目投資洽談會項目之一,浙江衛(wèi)視在此方面獲得了實際的利益,《絕對小孩》在日后的推介當中逐步拓展市場產(chǎn)業(yè)鏈,已經(jīng)在圖書出版方面取得了較好的成績,出售單本80余冊。但在不斷的探索當中也遇到很多困難,其他方面的開發(fā)遇到很多阻礙,當前只能先期啟動情景劇的拍攝,希望通過中國國際動漫節(jié)來尋找進一步拓展產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)良團隊,以期獲得更大的發(fā)展。
十二、朱佑蘭(江通動畫股份有限公司董事長)
結合江通動畫發(fā)展成長的歷程闡述了中國動漫原創(chuàng)的難度,認為當前中國缺少能寫好劇本的人和畫好漫畫的人,她肯定了學院派的資源非常豐富,對企業(yè)原創(chuàng)會有很大的幫助。企業(yè)應該積極與學院派進行合作,充分發(fā)揮學院派藝術上的優(yōu)勢和企業(yè)技術方面的條件,走兩者相結合的道路。
她通過講述江通動畫發(fā)展經(jīng)歷的原創(chuàng)——加工——原創(chuàng)的階段,從以代工扶助原創(chuàng)走向最終發(fā)展原創(chuàng)的轉(zhuǎn)變,向與會代表提供了一條企業(yè)發(fā)展的道路。充分肯定杭州政府對動漫產(chǎn)業(yè)的重視,期望在杭州設立分公司,結合杭州本土特色來進行動漫原創(chuàng),為杭州動漫發(fā)展添磚加瓦,從而實現(xiàn)本企業(yè)動漫原創(chuàng)的夢想。
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