葉凌瀚
1985 出生于浙江麗水
2009 畢業(yè)于中國美術學院現(xiàn)工作和生活于上海
作品介紹:
《俄塞達斯》
俄塞達斯是一部傾向比較模糊的片子。片中呈現(xiàn)了事物存在所產(chǎn)生的矛盾瞬間,整個片子的敘事結(jié)構,畫面節(jié)奏,刻意處理的沒有次序感,讓它像是發(fā)生在夢和現(xiàn)實的交界地帶。最終實驗飛行體則是很明確地去要,描繪一場盛大的遷徙,是一場鯨魚,飛艇和不明飛行體一起組成的遷徙,片子用了一個空間去截取了一個片段。它是帶有一種末日感的片子。敘事電影中的一個局部-3,是我杜撰的電影中的一群華爾茲舞者身后的一組正在消失的景物,它更像是我們生活中的物件。消失了,但沒有被人發(fā)現(xiàn)。“osedax”是2007 年地球上新發(fā)現(xiàn)的一種生物的名字(它們是以鯨魚骨頭為食物的寄生 蟲,雌雄同體)整個片子混雜了很多凌亂的影像,我肢解了一些寓言還有夢。它們只是我制作出來的假象,我試圖表達事物背后那層不可解釋的關系。
《最終試驗飛行體》
這是一次鯨魚. 飛艇和一些不知明物體的試飛,“解體”工廠是它們試飛途經(jīng)的一個空間。我截取了它們漫長試飛過程中的7分23 秒,試圖去描繪人們眼皮以外事物在演義的神話般的世界?!稊⑹码娪爸械囊粋€局部- 3》 “敘事電影中的一個局部”是我的一個長期作品計劃,“3”是這個作品的其中一件。它描述的是電影畫面中喧鬧的華爾茲舞者身后靜靜消失的一組靜物。
訪談
深圳獨立動畫雙年展(以下簡稱“SZIAB”) & 葉凌瀚
SZIAB:您是什么時候從事獨立動畫創(chuàng)作的?以及您在獨立動畫的實驗過程中遇到什么樣的一些困難?您是怎么克服的呢?
葉凌瀚:我是從2007 年開始獨立動畫創(chuàng)作的,困難當然是挺多的,各種技術,資金什么的,當然技術可以找朋友,資金也可以在有限的情況下做相應的作品,最主要還是個人認知的局限性,解決它,你需要不斷的閱讀,與人交往。
SZIAB:您在獨立動畫的制作過程通常是團隊完成還是藝術家個人完成呢?您有多少助手?他們的具體分工是什么?
葉凌瀚:早期都是一個人做的,到后期遇到更密集的工作量的時候會有一些助手幫忙。很難描述分工,因為合作都是根據(jù)每部片子一個項目這樣做的。
SZIAB:您認為從事獨立動畫最重要的元素是什么?是技術、資金?觀念?還是想象力?
葉凌瀚:我認為他們都不重要吧,重要的是你的毅力。
SZIAB:您認為獨立動畫與作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的動漫產(chǎn)品的區(qū)別在哪里?
葉凌瀚:獨立動畫受到別的因素干擾更少,它顯得更純粹一些吧,比較個人。
SZIAB:您的動畫的經(jīng)費來源是怎樣的?作品的銷售與展覽的渠道在哪里?
葉凌瀚:各種來源,都是一些當代藝術展吧。
SZIAB:您是如何看待今天的中國獨立動畫制作和展出的大環(huán)境?
葉凌瀚:還好吧,發(fā)現(xiàn)關注的人越來越多了,挺好的。