新一期的WORKSHOP制作教程新鮮出爐了!此次WORKSHOP教大家制作的是一款卡通網(wǎng)游“口袋西游”中的一個(gè)卷抽場景畫面,整個(gè)教程分為“分析原畫”,“分部制作”,“整體效果調(diào)整”,“制作注意事項(xiàng)”這四個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行詳細(xì)說明。
高清視頻教程下載:http://www.gamea.com.cn/blog/?p=3749&cat=10
一、分析原畫-----通過觀察分析,把相對復(fù)雜的原畫拆分成若干個(gè)部分。大致統(tǒng)計(jì)場景中出現(xiàn)了幾種不同的造型和需要用到幾種不同材質(zhì),以及將會(huì)用到幾張貼圖。
二、分部進(jìn)行制作
模型:同種或近似造型的物體模型只需作一種,其它的通過復(fù)制變形的方式得到,或預(yù)先復(fù)制出同樣的模型采取關(guān)聯(lián)的方式制作。
UV:本著先大后小、先主要后次要的原則,進(jìn)行UV的展開。注意考慮貼圖共用部分的UV。
貼圖:不同材質(zhì)制作與繪畫的結(jié)合使用,注意大中小三個(gè)級別層次及細(xì)節(jié)。(多維材質(zhì)的應(yīng)用)
三、整體效果調(diào)整-----對整體效果微調(diào),包括模型與貼圖。
四、整個(gè)制作中需要注意的重點(diǎn)事項(xiàng)
一、分析原畫,場景文件拆分
這一步的目的是通過觀察分析,把相對復(fù)雜的原畫拆分成若干個(gè)部分。大致統(tǒng)計(jì)場景中出現(xiàn)了幾種不同的造型和需要用到幾種不同材質(zhì),以及將會(huì)用到幾張貼圖。通過對上面的原畫進(jìn)行分析,我們可以把這個(gè)場景分為以下幾個(gè)部分:
◆卷軸古畫
上方四個(gè)卷軸可以作為一個(gè)整體。我們只需制作一個(gè),其他的用復(fù)制的方法得到,當(dāng)然它們的貼圖還是需要分別制作的。因此這部分有1*4個(gè)造型相同的模型,大小不同,貼圖不同。
◆古建筑
中部的古建筑也能作為單獨(dú)的一部分。它們的造型近似,大小不同,因此模型需要單獨(dú)制作,但貼圖相同。
◆竹子(竹欄桿)
場景中的竹子可以作為單獨(dú)的一部分。和建筑類似,它們的造型近似,大小不同,貼圖相同。
◆竹板臺(tái)面(竹走廊、竹臺(tái)階)
為方便制作計(jì),可以把底部的拼接臺(tái)階作為一個(gè)整體(包括臺(tái)面、走廊和臺(tái)階)。這部分的內(nèi)容包括臺(tái)面1個(gè)、走廊3個(gè)、臺(tái)階3個(gè),這部分的制作主要使用4方連續(xù)貼圖,造型不同,貼圖相同
◆古樹
場景中的樹有3棵,作為一個(gè)整體進(jìn)行制作,造型近似,貼圖相同樹干使用2方連續(xù)貼圖樹葉使用透空貼圖。
二、對各部分進(jìn)行制作
◆卷軸古畫模型
制作卷軸模型的時(shí)候,我們將卷軸拆分成兩部分,上端的卷軸部分和下端的畫面部分,用最接近的幾何形體創(chuàng)建好之后再進(jìn)行修改,制作的時(shí)候注意坐標(biāo)系和比例的控制。
◆古建筑模型
和制作卷軸模型類似,我們采用基本幾何體創(chuàng)建建筑的房頂結(jié)構(gòu),然后進(jìn)行修改調(diào)整成實(shí)際的效果。制作時(shí)注意對稱結(jié)構(gòu)的處理和面數(shù)。
由于建筑是從古畫里伸展出的,因此要在卷軸模型上進(jìn)行穿插后得到如下效果,這樣古建筑的建筑模型就制作完成了。
|