第三位:來自育碧軟件(UBIsoft)的藝術(shù)總監(jiān)Mickail Labat
上榜理由:追求動作感的藝術(shù)風(fēng)格
游戲介紹:由制作人Jordan Mechner帶隊開發(fā)的波斯王子系列。至今已出了三款,每一款的出版商和發(fā)行商都各有不同?!恫ㄋ雇踝印泛汀恫ㄋ雇踝?:陰影與火焰》兩作,是由 Broderbund工作室設(shè)計開發(fā)的;而最新作《波斯王子:時之砂》則轉(zhuǎn)手交給了Ubisoft開發(fā),記得初代剛公布時,還只是一款橫向卷軸型電子游戲,但眨眼間,已經(jīng)演變成為了一款三維的動作游戲。
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