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中國(guó)新媒體藝術(shù)的歷史和現(xiàn)狀

藝術(shù)中國(guó) | 時(shí)間: 2011-09-13 08:17:09 | 文章來(lái)源: 藝術(shù)中國(guó)

 

文化主題和計(jì)算機(jī)技術(shù)的介入

在某種意義上,1990 年代可以看作是一個(gè)中國(guó) Video 藝術(shù)的萌芽和形成期,它不僅在 90 年代中前期初具雛形,到 1990 年代末期在語(yǔ)言風(fēng)格和視覺(jué)技術(shù)上也逐漸成熟為一 種真正意義的新媒體藝術(shù)。

2000 年以來(lái),中國(guó) Video 藝術(shù)主要表現(xiàn)為兩種新的趨勢(shì):一是 Video 藝術(shù)在技術(shù)語(yǔ) 言上往兩個(gè)極端走。一個(gè)極端是刻意地追求低技術(shù)風(fēng)格,即 Video 制作除了簡(jiǎn)單的拍攝、 剪輯和編輯技術(shù)的使用,幾乎很少使用電子影像處理技術(shù);另一個(gè)極端則是大量使用 1990 年代末期開(kāi)始在中國(guó)普及的計(jì)算機(jī)影像生成和處理技術(shù),像互動(dòng)技術(shù)、游戲技術(shù)、

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Flash 動(dòng)畫(huà)技術(shù)、數(shù)字影像合成技術(shù)等。其次,Video 藝術(shù)的另一個(gè)趨向是,它不再在 Video 藝術(shù)的界線內(nèi)只關(guān)注 Video 的技術(shù)語(yǔ)言和影像實(shí)驗(yàn)本身,而是試圖將 Video 看 作一種個(gè)人對(duì)社會(huì)和文化批評(píng)主題的表達(dá)方式。這一類(lèi) Video 藝術(shù)往往表現(xiàn)為低技術(shù) 語(yǔ)言風(fēng)格的使用。

低技術(shù)風(fēng)格的 Video 在汪建偉的錄像《生產(chǎn)》(1996)中表現(xiàn)為一種早期風(fēng)格。這個(gè) 作品選擇了四川五個(gè)鄉(xiāng)鎮(zhèn)的茶館進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)拍攝,采用了一種紀(jì)錄片的粗糙視覺(jué)風(fēng)格, 試圖表現(xiàn)茶館和公共場(chǎng)所的一種社會(huì)視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的生產(chǎn)過(guò)程。2000 年前后,崔岫聞、曹 凱和徐震的 Video 則表現(xiàn)為一種通過(guò)低技術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)的社會(huì)批評(píng)、現(xiàn)代性和青春藝術(shù) 的主題,他們的 Video 都試圖降低影像技術(shù)對(duì)于主題表達(dá)的干擾,而更主動(dòng)地將視覺(jué) 變成一種仿紀(jì)實(shí)風(fēng)格。表演在 Video 藝術(shù)中的運(yùn)用在 2000 年以后更傾向于一種戲劇 性和敘事性的表演。尤其在女性主義主題中,像陳秋林和曹斐的作品,表現(xiàn)為一種女 性視覺(jué)、青春藝術(shù)和后現(xiàn)代戲劇性混合一體的影像風(fēng)格。陳秋林的《??》(2001) 和《別賦》(2002)具有一種女性主義的感傷氣息,曹斐的《失調(diào) 257》(1999)和《狗》 (2002)在影像敘事上則更具有一種情節(jié)劇的元素。在涉及表演和情節(jié)劇的表現(xiàn)方面, 楊福東在 1990 年代后期對(duì) Video 影像語(yǔ)言進(jìn)行了大量的實(shí)驗(yàn)。

在 2000 年代初期,汪建偉、王國(guó)鋒等人還參與了多媒體先鋒戲劇的舞臺(tái) Video 實(shí)踐。 《屏風(fēng)》(2000)和《儀式》(2003)是汪建偉自編自導(dǎo)的多媒體戲劇,汪建偉在兩 出戲劇中都在舞臺(tái)中央使用了事先錄制好的 Video 錄像投影作為舞臺(tái)的一個(gè)敘事背景。 王國(guó)鋒參與的先鋒戲劇《北京——終點(diǎn)站》(2004)則使用 Video 直接介入了戲劇實(shí) 驗(yàn)性。

Video 藝術(shù)在 1990 年代后期的一個(gè)重要現(xiàn)象是計(jì)算機(jī)影像技術(shù)的介入,使得 Video 藝術(shù)在計(jì)算機(jī)影像方面產(chǎn)生了真正意義的影像實(shí)驗(yàn)。在計(jì)算機(jī)數(shù)字影像技術(shù)的使用上, 馮夢(mèng)波是一個(gè)較早的實(shí)踐者。他在 1990 年代中期就開(kāi)始使用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)和電子游戲的技術(shù)制作以政治圖像為視覺(jué)題材的動(dòng)畫(huà)短片和應(yīng)用電子游戲程序的 Video,比如他的 《蘋(píng)果日記》(1994-95)和《打虎山上》(1994-95)。馮夢(mèng)波到新世紀(jì)初期的一些 Video 作品則更是使用了更多的電子技術(shù),比如他的《阿 Q(死亡之境,Q4U 之舞墊版)》 (2002)使用了游戲裝置、PC 跳舞毯以及音響系統(tǒng)等。

新世紀(jì)十年:卡通、Flash 動(dòng)畫(huà) 和電子游戲互動(dòng)

Flash 動(dòng)畫(huà)和電子游戲互動(dòng)的使用在新世紀(jì)十年內(nèi)形成了一個(gè)影像實(shí)驗(yàn)的高潮,在 2000 年以來(lái) Video 藝術(shù)都大量使用計(jì)算機(jī)技術(shù),如圖片修改、拼貼、動(dòng)態(tài)剪輯、三維 影像、影音合成等。中國(guó)新媒體藝術(shù)的技術(shù)等級(jí)實(shí)際上仍然停留在一個(gè)初級(jí)階段。但 自 1990 年代初期至今的十幾年時(shí)間,中國(guó) Video 和攝影的影像藝術(shù)真正形成了自己的語(yǔ)言風(fēng)格,幾乎在影像實(shí)驗(yàn)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、裝置空間、敘事風(fēng)格等所有方面進(jìn)行了全方位的實(shí)踐,并逐漸在國(guó)際藝術(shù)界獲得廣泛關(guān)注。

Flash 動(dòng)畫(huà)、互動(dòng)和電子游戲技術(shù)在 2000 年代初期被王波、唐茂宏、顧德鑫、周?chē)[虎、 胡介鳴、張江山等人應(yīng)用于 Video 的視覺(jué)實(shí)踐。像王波的《誰(shuí)殺了我?》(2003)使 用了 Flash 動(dòng)畫(huà)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)游戲程序,胡介鳴的《向上向上》(2004)是一個(gè)采用互動(dòng)技術(shù)的影像裝置,觀眾可以通過(guò)聲音影響豎在上海美術(shù)館外墻上電視柱中的人物影 像的活動(dòng),只要在電視柱前大喊,電視柱上的人就會(huì)往上爬,越過(guò)一個(gè)個(gè)電視機(jī)屏幕。

曹斐的《人民幣城寨》(2007)和林欣和鄭達(dá)的《多種物 c 的起源》(2008)是近年 使用三維虛擬影像和電子游戲的互動(dòng)程序的實(shí)驗(yàn)之作。作品中都使用了三位虛擬的空 間建筑的建模技術(shù),同時(shí)觀眾可以在現(xiàn)場(chǎng)像玩電子游戲一樣操縱畫(huà)面。如果不是參加 展覽,平時(shí)作品放在專門(mén)的網(wǎng)站上可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),像操作網(wǎng)絡(luò)游戲一樣進(jìn)入作品參 與互動(dòng)。

新世紀(jì)的 Video 互動(dòng)藝術(shù)不僅使用了電子游戲手段,在畫(huà)面風(fēng)格上還吸收了卡通動(dòng)畫(huà)形象,從最早的王波,到近些年的曹斐、林欣等人的創(chuàng)作,反映了 70 后一代藝術(shù)家在 圖像上受卡通視覺(jué)的影響。

但并不是所有 Video 動(dòng)畫(huà)都是卡通風(fēng)格的。南非藝術(shù)家肯切基的手繪黑白動(dòng)畫(huà)對(duì)中國(guó) 年輕藝術(shù)家就有很大影響,黑白動(dòng)畫(huà)接近中國(guó)的水墨動(dòng)畫(huà),但為其注入了當(dāng)代藝術(shù)的 觀念和歷史意識(shí)。國(guó)內(nèi)藝術(shù)家如邱黯雄的動(dòng)畫(huà)《民國(guó)風(fēng)情》就使用了黑白水墨的形式, 寓言性的表現(xiàn)了對(duì)于民國(guó)內(nèi)在風(fēng)情的歷史想象。

經(jīng)過(guò)十幾年的藝術(shù)實(shí)踐,中國(guó)新媒體藝術(shù)完成了向西方的學(xué)習(xí),尤其是在作品觀念、 影響模式和主題方面進(jìn)行了中國(guó)化的實(shí)驗(yàn)。但是作為新媒體藝術(shù)的核心:技術(shù),目前 的技術(shù)水準(zhǔn)跟國(guó)外真正的高科技新媒體藝術(shù)上有很大差距。其主要原因是新媒體藝術(shù)的體制尚未建立起來(lái),盡管有一小部分藝術(shù)家的新媒體作品已經(jīng)具有一定的市場(chǎng)銷(xiāo)售, 并獲得國(guó)外的藝術(shù)基金會(huì)的贊助,但中國(guó)目前還沒(méi)有建立起自己的新媒體藝術(shù)中心和 基金會(huì)。

新媒體藝術(shù)的制作和成本往往超過(guò)藝術(shù)家的個(gè)人承受力,在國(guó)外一般都會(huì)有專門(mén)的新 媒體藝術(shù)基金會(huì)或者綜合藝術(shù)基金會(huì)進(jìn)行資金贊助,并且有新媒體藝術(shù)中心提供制作設(shè)備和工程師幫助藝術(shù)家完成作品,但這一步在中國(guó)尚未形成。但新媒體藝術(shù)是 21 世 紀(jì)最有前途的新藝術(shù),相信隨著社會(huì)發(fā)展,中國(guó)的新媒體藝術(shù)也會(huì)獲得更大支持并確立自己的風(fēng)格。

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